虽然运用“2.0”后缀的时代可能已经结束,但是我认为在2006年,这是一个值得去探讨的将会有特别意义的趋势,在2007年,我们可能会看到其更为广泛的应用。明确地说,我要说的是直接通过网站,推翻对用户非本质的控制,去打造有高竞争力的在线产品。现在,我称这种在线商务趋势为“产品开发2.0”,一个体现了Web 2.0概念用途的观点,如:在Web 2.0领域里,所有最强大的技术中的三个——收集很多人的智慧和想法、用户即是内容的创造者、将应用软件转化成平台。
到底什么是“产品开发2.0”呢?这是一个我所运用的非正式的术语,在网络上创业和传统商务这两者正日益增多。聚积大规模的用户,给其他人提供开放式的体系结构,让他们根据自己的喜好去打造,甚至交出主要产品的控制权,由用户直接去决定。这样做背后的原因其实很简单:要拥有最成功的事业(不管是不是在线商务),让顾客满意是不可或缺的一项。但是,你如何能确保他们又快又准确地得到了他们想从你这里要的东西?这些是Web 2.0的新工具、商业模型所要去着手做的,让我们有可能去用更快的速度,为我们的用户提供更好的、更丰富的产品,去满足他们所想要的东西。作为一个整体,它变得日益清晰,并且有一种新的、很容易去理解的商务模型正在进行。

鉴于任何典型的业务都是通过它的用户和潜在用户来扩大的,而把一个官僚的、中央集权的产品开发团队,放在产品创造和正在进行的维护阶段的项目的关键部门里,我们实际上可以为他们做的(特别是以一种个性化的方式)真的是太少了。参与性、创新性、敏捷性的最大来源正日益明显,我们无法欺骗自己,这全都来自我们的用户。这种方法和技巧的使用,是近几年才逐渐形成的,现在你能够最后给他们工具和动机,去调整、精炼、并对你的产品和服务有所帮助。他们将有很大的可能去这样做。YouTube在目前,以其纯粹的形式,是用户和开发人员共同完全的世界级产品的最好的例子之一(每天,由用户上传的视频有65,000多个)。但是像eBay、Slashdot,和其他网站已经利用他们的用户从事产品开发很长一段时间了。 “产品开发2.0”是一个宽泛的主题,并且已经开始着手收集已有用户对此的贡献。利用该数据库的原理,提出一种自动化的实时反馈系统,以确定对其他用户来说是最好的或者最受欢迎的新内容或者信息量。
需要注意的是,这最根本的转变是,企业将产品开发的很大一部分权利移交给了用户,比起一个产品创造者或持有者,更像是一个中间人和调解人。这是从机构到个人的权利的转换,这种对网站来说民主化的压力,在世界各地的形形色色的组织的商务模型中,已经开始发挥作用。更多的组织领会到该如何将“产品开发2.0”被自己所运用,与那些没有利用网络去与客户直接联系沟通的企业相比,他们将获得巨大的竞争优势,并且开始一个快速、永不结束的创新周期。这是另一个永久测试概念的范畴,反映出了越来越多的情况,在线的产品和服务永远不会结束,而事实上,也不可能因为改变而结束。
让我们来讨论一些例子,与以网的产品开发的类型程度进行比较,这种新的风格做了些什么。最后,让我们来讨论一些已经在这方面做得很成功的公司。注意:顺便提一下,虽然我常写一些关于“软件即服务”(SaaS)或者Web Services方面的服务,这个讨论的目的是,我所说的是关于销售的非物质的商务流程,比如汽车或者医疗保险、税务准备,等等。并不是软件。
像我们最近所讨论的Programming 2.0 概念 ——一套软件开发工具、技术和观点,那不是顺便提及的,而是可以更多地运用这些——Web 2.0最初的定义,用例子代替原理,是去描绘一副图片的最好方法之一,这似乎已经在产品开发的演变中体现出来。
产品开发2.0的变迁
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产品开发1.0 |
产品开发2.0 |
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主要客户互动渠道: |
电话、邮件、面对面地、单向媒体(印刷品、电视、广播、等等),电子邮件 |
万维网(World Wide Web),电子邮件,IM(即时消息) |
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创新来源: |
机构 |
用户 |
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创新周期: |
月,年 |
分钟、小时、天、周 |
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内容创造者: |
内部人员 |
外部人员 |
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反馈机制: |
市场调查,满意度调查、投诉、焦点团队 |
分析、在线请求、用户集体改变 |
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客户承诺方式: |
受约束的,明确的进程 |
自发的和无序的 |
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产品开发流程: |
最先设计 |
很少最先安排,更多的是紧急处理 |
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产品结构: |
关闭的、不是由其他人来做简单的扩充或者重新使用来设计的 |
开放的,非常容易扩展,精练的,可以改变和后来加上去,友好的生态系统,为普遍混淆和mashups作设计 |
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产品开发理念: |
分等级的,集中的,不是这里发明的,需要协作完成,专家运营 |
平均主义,分散,兼容而不是彻底重来,高度协作,采纳群众的智慧 |
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产品测试: |
内部的,专门测试的团队,精心挑选的客户 |
用户即测试者 |
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用户支持: |
用户服务 |
用户社区 |
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产品推广: |
单向营销和广告 |
病毒传播,网络效应的作用,口口相传,由用户去推广和其他双向广告 |
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商业模型: |
产品销售,客户服务和支持度,服务接入费、服务需求量大的产品 |
广告、订阅、产品销售、服务于所有的产品消费者(《长尾理论》),没有意识到的用途 |
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用户关联: |
外部买家(客户) |
合伙人—日益增加的酬劳—厂商(用户即产品策划) |
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产品所有权: |
机构,特别是行政管理和股东 |
整个用户社区 |
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合作进程: |
正式的、明确的、少有的、媒介 |
点对点模式(Ad hoc),数千个在线合伙人 |
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产品开发和集成工具: |
重量级的、正规的、综合的、昂贵的、耗时的、面向企业的 |
轻量级的、非正规的、简单、自由、快捷、面向消费者 |
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竞争优势: |
出众的产品,合法的进入渠道(IP protections),品牌优势、价格、受欢迎程度、分销渠道协议 |
#1或#2的市场领导者,大量的用户化定制,控制那些艰难创造的数据,终端用户感觉的所有权,流行度,用户自助销售的成本效益,观众类型, |
在上面这张表格中,有几个关键点值得注意。其一是:网站使每个企业直接与他们的用户联系,以此来实现权利的转移。没有一个小的企业可以在持续接触更大的企业后保持不变的,这意味着在网络以外包含了它的用户以一种双向的方式(在这里指小企业),将有可能经历一个从第一栏到第二栏的快速转变。事实是,如果你有很忠诚的顾客,他们喜欢你所提供的在线产品和服务,那么你将会有一段时间辛苦的去避免权利的转移,并且开放你的产品设计和体系结构。
其二是指,发挥网站作为平台的优势,而不是设法去反对它,才能发挥最强大的软件平台,事实上,任何形式的平台,已经创造出显示或设置系统。在我们所提供的产品以外,触发网络效应,提供一个具有扩展性的平台(无论是一个在线应用程序,还是一家保险公司,都没有关系),你能看到网站上的企业的不对称模型的优势。所有的潜力,现在是在我们网站的边缘(用户在哪里),而不是中间。等太长时间而没能进入“产品开发2.0”的舞台,这意味着等着你的竞争对手去超越你。去开始收集“意图的数据”(Database of Intentions)所等待的时间越长(持续地将所有用户的互动所产生的想法,去转变成你的产品的内容),你就有更多的可能去面对竞争断层,甚至是锁定。Amazon(Amazon.com)在收集用户意见去充实他们自己的产品数据方面,是非常有名的,在实力、重建数据方面,与他们的潜在竞争对手相比,他们大约领先了10年左右。
现在有几个例子,突出了公司做什么样的事情,会有许多“产品开发2.0”的原理。首先,通常导言是关于特征一览,就像Web 2.0,一个没有去实现上述的每一条建议,为了有更好的结果,只是那些适用于你的情况。让我们来看看公司的问题——我有和许多其他人,尽我能力去分享一些东西——这将部分地降低“产品开发2.0”的要求,并且获得有价值的早期经验。无论是他们要在这个领域里操作,还是由其他人来为他们做,大多数的公司不得不去解决这个问题,这是我选择真实世界公司的原因。
“产品开发2.0”的例子
XM Radio人造卫星广播供应商,在最近包含了一些“产品开发2.0”的理念。引人注目的是,Top 20 on 20 频道是XM公司已经创立的最受欢迎的频道之一。为什么呢?因为它的控制权早已完全交给了它的用户们。维基百科上(Wikipedia),关于Top 20 on 20的说法是:“这个频道播放任何新东西,从摇滚到说唱,对歌曲的选择,可以通过在线投票方式,给XM网站。你也可以通过打电话或者发短信,去给自己喜欢的歌曲投票。这个频道没有主持人,靠听众的投票完全自动化的。[设计手册-我的重点] Top 20 on 20也是XM网站上最受欢迎的音乐频道之一。根据XM的内部研究,这个频道每周有180万听众。虽然该频道在12月重新有了些变化,但事实证明,对许多人来说,已经没有那么受欢迎了(音乐更少了,并且还多了主持人),它所发生的可以作为一个警示作用,当你与用户从头到尾共同开发了一些东西后,你就声称自己是权威,你有可能错杀了会下金蛋的鹅,即用户的智慧和头脑。
通用汽车(General Motors)在去年进行了非常有创意的“Chevy学徒”市场推广活动(Chevy Apprentice campaign),做出了一个相当好的示范,鼓励每一个参赛选手都创作一段有关于 Chevy Tahoe 休旅车(SUV )的在线视频,结果,有数千个人最终创作并提交了自己的作品。通过开放这个比赛给网络上的每一个人,保留并公布了负面性的广告作品,其中的一些短片非常具有想象力,并且它们所表现出的正面意义和负面意义是等同的,引起了22,000用户的惊叹。从一开始的反馈来看,他们意识到通过Web 2.0工具创造的自由形式的环境,他们只能够回应批评,而不是控制信息。和预期的相同,通常著名的环境保护论者创造广告来反对休旅车(SUVs),但是通用公司的Ed Peper意识到,与他们能做的其他方式相比,只有他们参与到谈话中,他们才能获得人们的信任,从而获得更多的信息。最终,通用公司创造出了他们自己的Tahoe的广告,大量突出了再循环部分的功能,和它的最佳燃油功效。可以肯定的“产品开发2.0”的一个勇敢的地方是,许多传统企业的追随者,可能会抱着怀疑的态度,来看待通用公司真的让他们的用户和潜在用户与他们一起,在世界的舞台上,来创作他们的广告活动。为满足你的好奇,你仍旧可以在YouTube上,看到许多“Chevy 学徒”(Chevy Apprentice)的广告。
潜在的瓦解和机会
从我们之前看到过的任何一个平台来说,不同于以往的多用途的平台,网站是以通讯为主的,而不是以计算机技术为主的。当然,计算机处理仍旧会有,网站所做的更重要的是连接信息和人的能力。这个超链接是网站上的本质想法。所以,它的信息是相连通的,而非通过程序处理数据,这是最基本的区别。但是,为什么这有潜力使传统的产品开发在“产品开发2.0”中,作为它的头脑和传达者?1)因为上述资料是真正可以由任何人去产生的。2)因为通过设置我们的桌面,在我们的公文包里,在我们的口袋里,我们几乎已经普遍地连接到这个新媒介上。我们现在可以直接地、不断地连接到我们所需要的产品和服务上去,更多的是个人的,而非一些大公司。在未来,最好的公司可能是那种能够创造新方式去推动创新,并且与数百万用户共同协作,通过分享有效的体系机构去达到的。最大赢家将授权给我们,并且鼓励我们采取控制、共同协作、定制,并且直接地让我们与用户轮流去设计产品和服务。
好消息:至今,关于如何完全开发和打造他们,只有少数的行业领导人和先行者充分理解这些趋势所带来的意义。这仍然会有巨大的意义,在现有的商业模型中,拥有巨大投资的已有企业,在一些人也这样做之前,鼓吹你的商业模型,并将其列入计事议程。尽管要把这些做得很成功是非常困难的,但是会被证明是可以实现的。在未来5年中,重要的行业有可能中断,在“产品开发2.0”不断推动前进,作为核心能力的新成员,那些适应力弱的企业将离开这个舞台。
尽管这对有些人来说有些牵强,在今天,有效地运用网络,是企业成功的关键,为什么你认为,如何做企业,会影响其最终前景?
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